История · 3 мин чтения · · 8 просмотров

$120K за 24 часа: как запустить приложение через lifetime deal

Омберто не программист — он growth-стратег с опытом Kickstarter. Взял механику краудфандинга, перенёс в digital и собрал $120K за первые сутки продаж йога-приложения.

Ombberto
Ombberto
Фаундер
getfloa.com
Floa
Посетить сайт ↗
$10K
MRR
1
Фаундер
Ombberto — скриншот сайта
Кто это

Омберто — итальянец без технического образования. Учился на экономиста, работал в корпорации, поднял seed-раунд для стартапа — который провалился. Потом стал фэшн-фотографом. Потом — growth-стратегом. Потом придумал физический продукт для йоги и поднял $200K на Kickstarter.

Мобильного опыта — ноль. Но к моменту запуска Floa он точно знал одно: как продавать продукт до того, как он готов.

Продукт

Floa — приложение для йога-учителей и практикующих. Умный конструктор последовательностей: выбираешь позы, расставляешь по времени, запускаешь практику — и приложение ведёт тебя через неё.

До Floa Омберто с партнёршей делали физические колоды карточек с позами под брендом PlayosB. Та же аудитория, та же проблема — но без технологии. Floa стал цифровым продолжением физического бизнеса.

Стек: Flutter, Firebase ($25/мес), RevenueCat для подписок, Vimeo для видео, OneSignal для пушей. Всё написал нанятый разработчик.

Идея

Омберто не придумывал проблему — он уже жил внутри аудитории. Тысячи клиентов физических карточек PlayosB каждый день строили йога-последовательности вручную. Это было очевидное место для приложения.

Но ключевой инсайт был другой: он знал, как делать Kickstarter-запуски. Вся механика сбора денег вперёд, разогрева аудитории, email-последовательностей — уже была отточена на физических продуктах. Оставалось перенести её в digital.

Как строил

Омберто не писал код — он управлял продуктом и запуском. Разработчика нашёл через несколько месяцев поиска.

Параллельно со стройкой — строил «машину запуска»: email-последовательность, лендинг, видео, рекламные креативы. За месяц до запуска начал разогревать существующую аудиторию PlayosB серией писем.

Первые письма — сторителлинг без раскрытия продукта. Потом — намёки. Потом — видео с демо. За неделю до запуска — объявление о lifetime deal с ограниченным числом мест. Цену не называл до дня запуска — специально.

Запуск

5 мая 2025 года в 14:00 открылись продажи. Три тира lifetime deal: $109 / $199 / $349. Ограничение по времени (5–7 дней) и по количеству мест — чтобы убрать прокрастинацию.

К концу первого дня — $17K. За 24 часа — $120K. 500–600 ранних покупателей, каждый из которых был финансово заинтересован в успехе приложения.

Никаких рефандов — явно прописано в условиях. Кто не уверен — ждёт подписочную модель. Это убрало случайных покупателей и оставило тех, кто реально верит в продукт.

Рост

После запуска — ~4 000 активных пользователей (платные + бесплатные). Текущий MRR: $9–10K в месяц на подписках.

Telegram-группа с ранними покупателями стала главным источником фидбека: они предлагали фичи, репортили баги, рекомендовали приложение коллегам. Большинство фич следующих месяцев — из этих разговоров.

Lifetime deal дал не просто деньги — он дал мотивацию, роадмап и сообщество одновременно.

Главный урок

Lifetime deal — это краудфандинг для digital-продуктов. Ты поднимаешь деньги у клиентов без потери equity, board seats и контроля. Взамен они получают вечный доступ и становятся твоими самыми заинтересованными бета-тестерами.

Омберто не изобретал новую стратегию — он взял механику Kickstarter и применил её к SaaS. Секрет не в лайфтайм-дилах. Секрет в том, что он уже знал свою аудиторию, уже имел их email-адреса и уже знал, как их разогревать.

Продавай до того, как продукт готов. Собирай деньги у тех, кто верит — а не у тех, кто сомневается.

О проекте
MRR
$10K
Прибыльный
Да
Основатели
1
Запущен
2025
Сайт продукта
getfloa.com
Поделиться
Поделиться в X