← Все гайды
Гайд

Remotion + Claude Code: как поставить скилл и сделать первый ролик

Ставлю официальные скиллы Remotion в Claude Code, делаю вертикальный ролик 1080×1920 по одному промпту и рендерю MP4. Проверено руками 16.10.2026 на Remotion 4.0.536.

Антон · · 8 мин чтения
Коротко
  • Что получишь. Проект Remotion с 12 официальными скиллами и вертикальный ролик 1080×1920 в MP4, который Claude Code написал и отрендерил сам.
  • Сколько времени. У меня ушло около четырёх минут работы машины: 27 секунд на проект, 7 секунд на скиллы, 3 минуты 16 секунд на ролик по одному промпту и 20 секунд на правку словами.
  • Главная грабля. В моём терминале установщик скиллов не отметил Claude Code в списке агентов. Команда с флагом -a claude-code выбирает его явно.
  • Цена. Remotion бесплатен для частных лиц и компаний до 3 сотрудников, в том числе для коммерческих роликов. Claude Code входит в тариф Pro за $20 в месяц.
В этом разборе
  1. Что такое Remotion skill для Claude Code?
  2. Что нужно до начала
  3. Как поставить Remotion и скилл: 4 шага
  4. Первый ролик: мой промпт и что сделал Claude Code
  5. Как править ролик словами
  6. Как отрендерить MP4 самому?
  7. Чем плагин отличается от отдельных скиллов?
  8. 12 скиллов Remotion: какие пригодятся
  9. Сколько стоит Remotion?
  10. Что может пойти не так
  11. Чем Remotion отличается от HyperFrames?
  12. Источники

Remotion собирает видео из кода на React. Команда Remotion поддерживает официальные скиллы для Claude Code: инструкции по композициям, анимации, шрифтам и рендеру. Я поставил всё с нуля 16 октября 2026 года на Remotion 4.0.536 и Claude Code 2.1.251. В моём тесте Claude Code сам вызвал нужный скилл и отрендерил первый MP4 по одному промпту.

Что такое Remotion skill для Claude Code?

Это набор из 12 скиллов в репозитории remotion-dev/skills. Каждый скилл лежит в своей папке: файл SKILL.md и справка по отдельной теме. Claude Code видит описания скиллов и может подгрузить нужный сам. В моём прогоне он вызвал remotion-markup без всякой команды, когда взялся за вёрстку кадра.

Вызвать скилл можно и вручную, через слэш: /remotion-create Сделай промо-ролик для магазина пластинок.

Что нужно до начала

  • Node.js версии 20.x от 20.19.0, 22.x от 22.13.0 или 24 и выше. Такие версии указаны в package.json нового проекта. У меня стоял Node 26.
  • Claude Code, он входит в тариф Pro. Как его поставить, я разобрал в отдельном гайде.
  • FFmpeg ставить не пришлось. Remotion принёс свои ffmpeg и ffprobe в пакете @remotion/compositor-*, я нашёл их в node_modules.

Как поставить Remotion и скилл: 4 шага

Шаг 1. Создай проект

npx create-video@latest --yes --blank my-video
cd my-video

Флаг --yes отвечает на вопросы установщика за тебя, --blank даёт пустой шаблон без демо-сцен. У меня команда отработала за 27 секунд и поставила 345 пакетов. В конце установщик сам напоминает про лицензию: «Remotion is free for teams of up to 3».

Шаг 2. Поставь скиллы

Официальная команда из документации:

npx skills add remotion-dev/skills

Есть вторая, из инструкции Remotion для Claude Code: npx remotion skills add. Она запускает тот же установщик, результат у меня вышел одинаковый.

В моём терминале установщик (skills 1.7.2) задал пять вопросов: какие скиллы ставить, в каких агентов, куда (в проект или глобально), как (ссылками или копиями) и «Proceed?». На первом экране по умолчанию не было выбрано ничего. Я нажал пробел на строке Select All, потом Enter.

На втором экране будь внимателен. Блок Universal с папкой .agents/skills включён всегда. Claude Code стоял ниже, в списке Additional agents, и при первом запуске не был отмечен. На моём компьютере есть ещё Cursor, Codex и другие агенты, поэтому установщик показал список. Если бы я нажал Enter сразу, скиллы легли бы в .agents/skills, а Claude Code их не увидел бы. Это я проверил отдельно: в папке, где скилл лежал только в .agents/skills, Claude Code 2.1.251 его не нашёл. Найди строку «Claude Code (.claude/skills)» стрелками и отметь пробелом. На другой машине экраны могут отличаться.

Чтобы не зависеть от экранов, я ставлю одной командой без вопросов:

npx skills add remotion-dev/skills -a claude-code -s '*' -y

-a claude-code выбирает агента, -s '*' берёт все скиллы, -y пропускает подтверждения. За 7 секунд в проекте появилась папка .claude/skills с 12 скиллами. Проверить можно так:

ls .claude/skills

Шаг 3. Запусти Studio

pwd
npm run dev

pwd печатает полный путь к папке проекта. Скопируй его, он понадобится в шаге 4. Studio открывается на http://localhost:3000. Это плеер с таймлайном: здесь видно ролик, его размер, частоту кадров и длительность. Оставь окно открытым, Studio обновляет кадр сам, когда Claude Code меняет код.

Remotion Studio с моим роликом на 140-м кадре: команда напечатана, три плашки на месте. Справа размер 1080×1920, 30 fps, 8 секунд.
Скриншот: Remotion Studio 4.0.536, 16.10.2026.

Шаг 4. Открой Claude Code во втором окне терминала

cd /полный/путь/к/my-video
claude

Подставь путь, который напечатал pwd. Запускай Claude Code именно из папки проекта, потому что скиллы установлены в неё. Чтобы убедиться, что Claude Code их видит, набери /remotion: в подсказках должны появиться команды remotion-create, remotion-render и другие.

Первый ролик: мой промпт и что сделал Claude Code

Я попросил вертикальный ролик для рилса и описал сцену целиком, с размером, длительностью, цветом и шрифтом:

Сделай вертикальный ролик для рилса, 8 секунд, 1080×1920, 30 fps. Тёмный фон, акцентный цвет #E8723C. Сцена: на экране по буквам печатается команда «npx skills add remotion-dev/skills», под ней появляются три плашки «Studio», «Анимация», «Рендер MP4», в конце крупно надпись «Первый ролик готов». Шрифт Inter. Потом отрендери ролик в out/first-video.mp4.

Дальше Claude Code работал сам. Он подгрузил скилл remotion-markup, прочитал из него справку про шрифты и поставил пакет @remotion/google-fonts. Кириллицу в шрифт он добавил без подсказки. Потом написал сцену на 214 строк, проверил типы, отрендерил три контрольных кадра и посмотрел на них. Только после этого запустил полный рендер и проверил готовый файл через ffprobe. Всё заняло 3 минуты 16 секунд. Готовый ролик лежит в папке проекта: out/first-video.mp4.

Шаги Claude Code по одному промпту: скилл remotion-markup, шрифт Inter, сцена на 214 строк, контрольные кадры, рендер 240 кадров и проверка ffprobe.
Сокращённая выжимка шагов из лога сессии Claude Code 2.1.251, 16.10.2026.

Результат ниже. Анимацию на странице я ужал до 15 кадров в секунду, сам MP4 весит 172 КБ.

Готовый ролик: по буквам печатается npx skills add remotion-dev/skills, выезжают плашки Studio, Анимация, Рендер MP4, в конце надпись «Первый ролик готов».
Рендер Remotion 4.0.536, 1080×1920, 8 секунд.

Как править ролик словами

Правки я пишу в ту же сессию по одной: так видно, что поменялось. Мой второй запрос:

Печатай команду в два раза быстрее, а финальную надпись держи на экране на секунду дольше, пусть ролик будет 9 секунд. Отрендери заново в out/first-video-v2.mp4.

Claude Code поменял две строки (скорость печати и длительность композиции) и перерендерил ролик. На это ушло 20 секунд. Если Studio открыта, новый вариант видно сразу, ещё до рендера.

Как отрендерить MP4 самому?

В терминале из папки проекта выполни:

npx remotion render FirstVideo out/video.mp4

FirstVideo здесь id композиции, его видно в Studio слева. Мой ролик на 240 кадров отрендерился за 5 секунд на MacBook с M2 Pro. Один кадр для проверки сохраняет npx remotion still FirstVideo out/frame.png --frame=60. Этим приёмом Claude Code и проверял сцену перед полным рендером.

Чем плагин отличается от отдельных скиллов?

Внутри у них одинаковые 12 скиллов Remotion, включая remotion-create, который умеет создать проект. Разница в способе установки. Скиллы ставит npx skills add в один проект или глобально, и их видят ещё Codex, Cursor и другие агенты. Плагин ставится через менеджер плагинов Claude Code, работает только в нём и вызывается с приставкой remotion:.

Команды из документации Remotion:

claude plugin marketplace add remotion-dev/claude-code-plugin
claude plugin install remotion@remotion

После установки Claude Code нужно перезапустить. В десктопном приложении Claude открой раздел Code, затем Customize → Plugins → Discover, найди remotion и нажми Add.

Я проверил плагин разовым запуском, без установки в свой Claude Code: claude --plugin-dir с копией репозитория. Claude Code увидел те же 12 скиллов версии 4.0.536 с приставкой remotion:. В пустой папке я написал /remotion:remotion-create и описание пятисекундной заставки. Claude Code сам создал проект через npx create-video, сверстал сцену, отрендерил MP4 1920×1080 и проверил кадр из середины. Вышло 1 минута 56 секунд.

Скиллы (npx skills add)Плагин (claude plugin install)
Куда ставятсяв проект (.claude/skills) или глобально (~/.claude/skills)в Claude Code через менеджер плагинов
Как вызвать/remotion-create или сами по описанию/remotion:remotion-create или сами по описанию
Другие агентыCodex, Cursor, Copilot и ещё десятоктолько Claude Code, для Codex и Cursor у Remotion свои плагины
Обновлениеnpx skills updateчерез маркетплейс

12 скиллов Remotion: какие пригодятся

СкиллДля чего
remotion-best-practicesобщий, включает все остальные. Бери, если не знаешь, какой нужен
remotion-createсоздать проект или новую композицию
remotion-markupвёрстка кадра: анимация, шрифты, тайминг, звук, эффекты
remotion-studioоткрыть Studio для просмотра
remotion-renderотрендерить видео или кадр
remotion-captionsсубтитры
remotion-mapsанимированные карты и маршруты
remotion-interactivityсделать элементы редактируемыми прямо в Studio
remotion-docsнайти страницу документации и прочитать её как Markdown
remotion-upgradeобновить Remotion и сами скиллы
remotion-multimediaметаданные видео и аудио через Mediabunny
remotion-saasесли строишь на Remotion сервис для других

В моём тесте Claude Code сам взял remotion-markup. Для субтитров в наборе есть remotion-captions. Если Claude Code не подхватил нужный скилл, вызови его вручную через слэш.

Сколько стоит Remotion?

Частным лицам, некоммерческим организациям и компаниям до 3 сотрудников Remotion бесплатен, в том числе для коммерческих роликов. Остальные могут бесплатно оценить инструмент, пока не используют его коммерчески.

Если тебе нужна Company License, на remotion.pro место для тех, кто сам делает ролики, стоит $25 в месяц. Для сервисов, которые генерируют видео автоматически, тариф стоит 1 цент за рендер, минимум $100 в месяц. Remotion уже предупредил об изменениях в версии 5.0: подрядчики тоже будут считаться в размер команды.

Для сценария из этой статьи при бесплатной лицензии за Remotion платить не нужно. Плагин распространяется по лицензии MIT. Нужна подписка на Claude Code: он входит в Pro, по странице цен на 16.10.2026 это $20 в месяц при помесячной оплате или $17 при годовой.

Что может пойти не так

Ошибка 1. Claude Code не видит скиллы

Скиллы легли только в .agents/skills, например потому что Claude Code не был отмечен в списке агентов. Переустанови командой с -a claude-code.

Ошибка 2. Скиллы поставились в другой проект

Установщик кладёт проектные скиллы в папку, где ты его запустил. Если запустить его в другом проекте, Claude Code в my-video их не увидит. Запускай установку из my-video, а если скиллы нужны во всех проектах, выбери Global.

Ошибка 3. Старый Node.js

Проверь версию командой node -v до начала. Подойдёт 20.x от 20.19.0, 22.x от 22.13.0 или 24 и выше.

Чем Remotion отличается от HyperFrames?

Remotion собирает видео из компонентов React, HyperFrames от HeyGen собирает его из HTML и CSS. На HyperFrames я сделал все сцены из 16 промптов для моушн-графики. Как я монтирую на HyperFrames свои рилсы, разобрал в отдельном гайде. Подробное сравнение двух инструментов выйдет отдельной статьёй в теме «Видео и анимация».

Оба набора есть в каталоге скиллов: Remotion Skills и HyperFrames.

Источники

  1. Документация Remotion: Agent Skills
  2. Инструкция Remotion для Claude Code
  3. Документация Remotion: плагин для Claude Code
  4. remotion-dev/skills на GitHub
  5. remotion-dev/claude-code-plugin на GitHub
  6. Лицензия Remotion (LICENSE.md)
  7. Цены Company License на remotion.pro
  8. Изменения лицензии в Remotion 5.0 (PR #3750)
  9. Документация Claude Code: где лежат скиллы
  10. Пакет skills (CLI) на npm
  11. Тарифы Claude

Частые вопросы

Как установить скилл Remotion в Claude Code?

Открой терминал в папке проекта Remotion и выполни npx skills add remotion-dev/skills -a claude-code -s '*' -y. У меня команда положила 12 скиллов в папку .claude/skills за 7 секунд. Потом запусти Claude Code из этой же папки.

Есть ли плагин Remotion для Claude Code?

Да, официальный. Сначала claude plugin marketplace add remotion-dev/claude-code-plugin, потом claude plugin install remotion@remotion и перезапуск Claude Code. Внутри те же скиллы, только с приставкой: /remotion:remotion-create.

Remotion бесплатный и где его скачать?

Отдельной программы для скачивания нет: проект создаётся командой npx create-video@latest. Для этого нужен Node.js, а для сценария из статьи ещё Claude Code. Remotion бесплатен для частных лиц, некоммерческих организаций и компаний до 3 сотрудников. Остальным нужна Company License, например $25 в месяц за место для тех, кто сам делает ролики.

Почему Claude Code не видит скиллы Remotion?

Чаще всего они лежат не там. Claude Code ищет скиллы в .claude/skills папки проекта и в ~/.claude/skills. Папку .agents/skills он не читает: я проверил это на версии 2.1.251. Переустанови с флагом -a claude-code из папки проекта.

Работает ли Remotion skill с Codex и Cursor?

Установщик ставит скиллы и для них: Codex, Cursor и ещё десяток агентов читают общую папку .agents/skills. У Remotion есть и отдельные плагины для Codex и Cursor. Я делал ролик в Claude Code, в Codex и Cursor его не проверял.

Нужно ли уметь программировать?

Нет. Ролик описываешь словами, код на React пишет Claude Code. Полезно понимать, что видео в Remotion складывается из кадров: 30 кадров в секунду на 8 секунд дают 240 кадров.

Читать дальше

Как я монтирую рилсы через Claude Code: HyperFrames, скилл youtube-edit и что пришлось допилить

16 промптов для моушн-графики в стиле Apple (и мой бриф)

Magic UI, KokonutUI, Aceternity UI: готовые анимированные компоненты для сайта

Skills по теме

Новые скиллы и гайды в TelegramПишу в канал, когда нахожу что-то стоящее или выходит новый материал.

Открыть канал